Молчаливый герой, отсутствие карты и глубокий сюжет: подробности экшена Hell is Us

Арт-директор студии Rogue Factor Жонатан Жак-Беллетет (Jonathan Jacques-Belletête), недавно анонсировавшей приключенческий экшен Hell is Us, рассказал некоторые подробности игры. Тут не будет открытого мира. По логике перемещения игра ближе всего к Metro: Exodus Между локациями передвигаться надо на тяжёлой машине,… Подробнее