Публикации сообществ Публикации сообществ

В организацию правопорядка нашего острова «Sheriff» проводится набор новых сотрудников, которые в первую очередь акцентируют внимание на взаимодействии с населением.
Публикации сообществ Публикации сообществ

Мы пришли к понимаю того, что сам текущий вид «ПД» в своем нынешнем виде не жизнеспособен в рамках алтиса. Будем честны, та организация которая должна быть гарантам правопорядка, зачастую выглядит как обычная «группировка». Мы создадим структуру «шерифов» в которой не хотим придерживаться привычных устоев, наша цель дать вам больше возможности реализовывать себя в этой роли.
Публикации сообществ Публикации сообществ

Данная механика будет работать только на западном сервере, и пару дней мы её будем только тестировать. Если тесты будут удовлетворительны, мы добавим предмет для построек в магазин.
Публикации сообществ Публикации сообществ

Год подходит к концу. За последний месяц мы посетили некоторое количество лайф проектов в Арма 3, и я хочу рассказать, что я про них думаю. Не нужно думать, что это какой-то обзор или большое сравнение всех этих серверов. На некоторых мы играли неделями а на других не больше суток, но и этого времени бывает достаточно, что бы сформировать первое впечатление о том или ином проекте. Итоги крестового похода по серверам Altis Life за последний месяц.
Публикации сообществ Публикации сообществ

Администрация проекта Zulu Life RP сообщает, что выпустило очень важное обновление которое коснется: одежды, транспорта, новых систем. Детально расскажем, почему разработчики считают именно это обновление — важнейшим за последнее время.
Публикации сообществ Публикации сообществ

Администрация проекта AmazingLife — RPG рада представить вам большое зимнее обновление острова. В этом обновлении затронули как механику игры, так и добавили нового контента.
Публикации сообществ Публикации сообществ

Долгое время в нашей группе не было новостей. Да уж... с тех времен, когда мы еще планировали создание нового мира MyLife на переработанной карте Altis. Мы планировали найти компромиссы чтобы удовлетворить большую часть игровых вкусов, как ваших, так и наших. И вот, наконец, мы можем заявить, что компромисс найден, правда довольно радикальный.